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la preparation d'un okonomiyaki a la tokyoiste
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le demarrage de la Xbox360 .
- Demarrage plustot en demi-teinte puisque les stocks n'ont ete ecoules qu'a 1/3 ou 1/4 de leurs capacites, alors qu'une des versions est vendue moins chere que dans les autes pays. Partout ailleurs c'est deja la rupture de stock. Certains reporters ont fait etat d'un lancement terrible, que les magasins avaient ete devalises, mais forcement ils ont fait leur reportage lors de la ceremonie qui a eu lieu dans un magasin de Shibuya donc evidemment que la Xbox s'estt bien vendu a ce moment la. Mais si on allait voir les autres magasins, pas de file d'attente a ralonge comme on peut le voir souvent au Japon, et on peut en trouver encore pas mal a cette heure-ci.
-Les "faibles" ventes viennent probablement du faible nombre de titres disponibles susceptibles d'interesser les japonais. C'est pourtant la chose la plus importante : l'interessement aux jeux. On ne vend pas au Japon n'importe quel type de jeu, comme on ne veut pas aux USA n'importe quel type de jeu non plus, si on veut engranger des benefices. Les cultutres etant resoluement differentes, il faut un certain nombre de jeux adaptes pour chacune d'elles, et pour l'instant c'est ce qui fait un peu defaut au marche japonais. Pourtant Microsoft a signe un certain nombre de contrats avec des equipes de developpement japonaises, mais il faut attendre encore un peu pour que des titres sortent sur le marche. Et surtout il n'y a pas des gros titres phares a ce lancement, comme Dead or Alive 3 pour celui de la Xbox premiere du nom. DoA4 ne sortira qu'a la fin du mois, normalement. Il faut esperer que les ventes de la console augmentent avec l'arrivee de ce dernier titre.
-Microsoft a tire pas mal des lecons depuis la sortie de leur premiere console, donc ce coup-ci ils ont concentre beaucoup de leurs activites pour reussir a s'implanter au Japon. Un ami francais qui s'occupe d'aider les entreprises etrangeres a s'implanter sur les marches japonais, m'avait dit qu'il faut en general beaucoup de temps pour qu'une enterprise entrangere reussisse a obtenir des partenariats, des accords etc, qu'elle reussisse a s'implanter et pouvoir realiser des echanges. Il faut beaucoup d'argent, et ca beaucoup d'entreprises ne peuvent pas se permettre de mettre des fonds pendant plusieurs annees sans etre sur d'avoir un resutat par la suite (et en plus ce resultat n'est autre que de reussir a s'implanter, non de realiser des benefices etc). Chez Microsoft, ca ne fait pas bien longtemps qu'ils sont dans le marche des jeux de salon, qui sont domines par les japonais, et donc est-ce que les japonais, joueurs comme developpeurs/editeurs, ne verraient-il pas cette tentative "d'incursion" comme un peu agressive ? Et donc une certaine reticence vis-a-vis de la marque ?
-A l'entreprise, certains ont deja achete la console. En general avec les jeux NFS et Ridge racer. Mais pour l'instant c'est a NFS (Need for speed) qu'ils jouent le plus, et je dois dire que c'est vraiment pas mal. Deja les graphismes sont bien plus beaux que sur PC, et de jouer sur un ecran HD ca en jette pas mal. Par contre Ridge racer, ca n'a pas l'air d'accrocher beaucoup. Mais surtout ils regardent la maniere dont ca a ete fait, et pour ca NFS est beaucoup plus riche : les decors, les effets, les scripts qui se declenchent, etc. Mon voisin m'a dit que beaucoup n'achetent pas la console parce que les jeux sont beaucoup trop chers. Lui il attend la Revolutiojn de Nintendo, parce que dit-il, on pourra jouer avec tous les jeux depuis la Famicom. Et pour ses prix en general.
-Pour moi pas de Xbox360 non plus, d'abord parce que je sais que j'y jouerai au debut mais que je n'y toucherai plus apres quelques mois, ensuite que c'est trop cher, et surtout parce que je n'aime pas jouer avec un pad. Et oui.
Katamari damacy .
- Enfin ! J'ai pu jouer a ce fameux jeu ! Je trouve ca vraiment bien, pas bien beau mais franchement fun, barre et original. En tres gros, on est un petit extraterrestre qui pousse une boule, et qui amasse tous les objets sur laquelle elle passe. On ne peut amasser que les objets qui sont proportionnels a la masse de la boule, donc au debut ne se collent que les petits objets. Et donc plus la boule voit son diametre grandir, plus elle peut attraper des objets consequents.
-Je n'ai pas joue beaucoup et j'ai passe en vitesse les explications, mais a jouer c'est tres plaisant. La boule ne se dirige pas de la meme facon selon les objets qui s'y collent (par exemple si vous attrapez un crayon par une de ses extremites et que ce dernier passe sous la boule dans le mouvement, ca permet a cette derniere de se soulever et donc de passer certains obstacles), certains elements/passages ne sont plus accessibles selon le poids de la boule (un pont de papier peut ceder sous son poinds et vous empecher d'amasser d'autres choses etc), etc etc. Je vous conseille vraiment de l'essayer au moins, mais il est clair que ca ne plaira pas a tout le monde, notamment avec ses graphismes qui font penser a la PS1.
quelques sites .
-Si vous cherchez des informations sur le cote business des jeux-video, vous pouvez vous rendre sur gamesindustry . Un site anglais serieux, qui est serieux, et sinon qui se veut serieux.
-Dans un autre registre, a partir du mois de decembre devrait sortir en kiosque un nouveau magazine dedie au developpement des JV. Ca s'appelle Game development magazine, et ca a a pour but de conseiller autant les jeunes que les plus experimentes sur le fonctionnement de cet univers, du genre Gamasutra et consorts. Jusqu'au 15 decembre il n'y a que le forum d'ouvert, et a partir de bientot le site officiel sera lance et on pourra telecharger un PDF pour avoir un apercu de ce magazine. Je trouve ce projet tres louable, j'espere qu'il sera riche en informations pertinantes et que les articles seront aussi interessants dans 3 ans que dans le premier numero.
pubicite Microsoft Xbox 360 interdite .
-Voici la video d'une publicite pour la Xbox qui a ete interdite sur le territoire americain.
resultats de l'examen medical .
- Il y a plusieurs semaines il y a eu un examen medical a l'entreprise, et aujourd'hui (jeudi), soit presqu'un mois apres j'ai recu les resultats. Si les resultats sont mauvais les employes doivent en repasser un autre mais je ne sais pas de quoi il en retourne. Pour ma part je ne comprends strictement rien a tout ce qui est marque, avec des kanji de partout et des chiffres qui ne veulent sans doute pas dire grand chose pour nous, mais le fait est que je n'ai pas a passer un second examen. Ceux qui decouvrent une autre feuille jointe aux resultats doivent en passer un autre, et ca ne rend pas mon voisin joyeux. Par contre il y en que ca fait marrer de repasser, comme s'ils en avaient rien a faire de leur sante.
-On a beau dire qu'au Japon on mange sain, si vous voyez comment se nourrissent un certain nombre de personnes ici, du fait de la surcharge de travail, de la fleme etc, ca vous ferait presque pitie. Des produits ultra chimiques, des bols de nouilles instantanees tres regulierement, aucun legume ni fruit, des repas a n'importe quelle heure, etc. Je me pose la question quant au futur de certains, niveau nutrition, et comment ils vont eduquer leurs enfants vis a vis de ca.
resultats de l'examen medical .
- A la fin du mois ce sont les vacances d'hiver au Japon. Pendant une annee comptable, la pluspart des japonais travaillent du lundi au vendredi, et il n'est pas rare qu'ils travaillent aussi les samedi voir les dimanche selon les professions. Pour les jours feries, ca depend des entreprises si elles autorisent leurs employes a ne pas venir travailler.
-Et donc pendant une annee il y a deux periodes de "vacances", en ete et en hiver. J'ecris "vacances" avec des guillemets parce que ca ne dure pas plus de quelques jours. Les vacances d'hiver s'appellent aussi Shougatsu. Pour moi ca commence le jeudi 28 decembre au soir, pour finir le mercredi 04 janvier au soir. Presqu'une semaine ou je vais retourner a Himeji, et ou je vais tacher de me promener pendant un jour dans la region de Kumano (a l'Sud/Est d'Osaka). Je ne rentre pas en France parce que ca ne vaut pas le coup avec si peu de jours, mais je rentrerai surement en juin prochain ou la, je pourrais utiliser mes jours de conges cumules (pendant une annee j'ai droit a 13 jours de conges payes.
un nouveau magazine sur l'animation .
- Ce n'est pas le premier, mais celui-la me semble particulierement attractif d'un point de vue visuel. Il s'appelle Animeeshon nooto (アニメーションノート), que l'on peut traduire par Les cahiers de l'animation, et est vendu a 1300 yens. Ah, par contre ce n'est pas indique si c'est un mensuel ou non, juste Numero 01 2006. Enfin peut-etre que c'est annuel, mais ca serait dommage etant donne la richesse du numero. On a droit a un cahier sur Shinkai Makoto qui a realise le court Hoshi no koe, un classeur sur FF advent children, des feuilles de brouillon sur le musee Ghibli, des intercalaires sur Tokyo gadfather, et tout plein d'autres documents interessants.
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: la couverture du magazine |
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: page 01 |
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: page 02 |
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: page 03 |
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: page 04 |
une annexe du studio .
- En me promenant du cote de Mitaka la semaine derniere, je suis tombe sur une maison avec des plantes sur la toiture de l'entree. Alors tiens, c'est pas banal ca. Je fais le tour de l'habitation, et il y en a aussi sur le toit du premier etage. Dans ma tete j'ai eu une petite association qui m'a fait penser a l'ambiance Ghibli. Bon. Au retour de ma promenade je repasse devant ladite maison, et ce coup-ci je m'approche de l'entree pour voir de quoi il en retourne. Et c'etait bien une annexe du studio Ghibli...
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: l'entree |
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: de cote |
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: il y a eu une passion au Japon pour les animaux a 4 pattes, se deplacant a 2 |
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: on ne peut etre plus explicite (trouve dans le magazine Metropolis) |
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: des coussins sympas |
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: c'est l'un des rares moments ou les voisins peuvent encore voir la lumiere du jour avec ce qui va se construire a cote |
c'est le velo (ou l'engin a deux roues non motorise) le plus original que j'ai vu jusqu'a ce jour
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